Road to Champion
JDay&Néma
Master IMaster I
Période
Parties jouéesMéthode de calculNombre de parties de duel incluses dans la période active.
54
Win-rateMéthode de calculParties gagnées / parties jouées sur la période active.Le résultat est arrondi au pourcentage entier.
48%
ELO netMéthode de calculSomme des variations d'ELO de toutes les parties de la période active.
-70
Précision moy.Méthode de calculMoyenne des précisions du duo par partie.La précision d'une partie est la moyenne des scores du duo divisés par 50.
90,5%

ELO & résultatsMéthode de calculLa courbe trace l'ELO après chaque partie de la période active.Le premier point de la courbe correspond à l'ELO initial avant la première partie affichée.Le bilan compte les victoires et défaites de ces mêmes parties.Les marges sont classées selon les PV restants du vainqueur : serrée, propre ou écrasante.

Évolution
Bilan
Victoires 26
Défaites 28
48%WIN-RATE
Marges
V. écrasantes
15
V. propres
7
V. serrées
4
D. serrées
5
D. propres
5
D. larges
18

PrécisionMéthode de calculChaque score GeoGuessr est converti en précision avec score / 50.La courbe compare les moyennes par partie du duo et des adversaires, avec un filtre par continent ou pays.Les axes restent fixes : un filtre rare laisse des espaces sur la timeline, et l'échelle verticale reste 0-5000.La distribution regroupe les rounds par tranche de score du duo ; les parfaits sont les scores à 5000.

Duo vs Adversaires
533 rounds
Duo · moy. 4 644 Adversaires · moy. 4 682
Distribution
0–3,5k
6%
3,5–4,2k
8%
4,2–4,5k
9%
4,5–4,8k
13%
★49
4,8–5k
64%

MultiplicateurMéthode de calculAncien calcul : multiplicateur commun, x1 de R1 à R4 puis +0,5 par round à partir de R5.Nouveau calcul : chaque équipe augmente son propre multiplicateur quand elle gagne un round.La simulation s'arrête dès qu'une équipe tombe à 0 PV. Sinon, les PV restants départagent la partie à la fin des rounds connus.Un multiplicateur subtilisé est un round gagné avec un écart inférieur au seuil 5 pts à 5000, 10 à 4500, 20 à 4000, en doublant tous les 500 pts sous 5000.

Résultats simulésrègle alternative
Ancien calcul sur les nouvelles partiesmultiplicateur commun · 54 parties
2444% V
29D
-2 V vs réel · 1 N · -0,2 R/partie
Multiplicateur subtilisé
44%duo
Rounds gagnés dans le seuil “très faible avance”.28 duo · 36 adversaires

PaysMéthode de calculLa carte et les Top/Flop utilisent tous les rounds de la période active.Précision : moyenne des scores du duo sur le pays, divisés par 50.Score : moyenne de la différence duo - adversaire sur le pays.Occurrence : apparitions observées, comparées à la distribution attendue de la carte jouée.Pays de victoire/défaite : pays du dernier round de la partie, pondéré par les apparitions du pays.

Classer par
Carte
Précision moyenne
75%88%100%
Top 10meilleursTop 10meilleursTop 40
  1. 1Islande×3100,0%
  2. 2Estonie×1100,0%
  3. 3Lituanie×1100,0%
  4. 4Paraguay×1100,0%
  5. 5Guatemala×199,9%
  6. 6Chypre×199,9%
  7. 7Pays-Bas×299,8%
  8. 8Tchéquie×499,8%
  9. 9Slovénie×199,8%
  10. 10Uruguay×299,8%
  1. 1Finlande×699,7%
  2. 2Suède×799,6%
  3. 3Royaume-Uni×899,3%
  4. 4Autriche×899,2%
  5. 5Suisse×699,1%
  6. 6France×1698,8%
  7. 7Malaisie×898,6%
  8. 8Nouvelle-Zélande×1197,9%
  9. 9Philippines×1297,7%
  10. 10Italie×1096,8%
  1. 1Chypre×1+1 846
  2. 2Slovénie×1+840
  3. 3Laos×1+730
  4. 4Équateur×3+647
  5. 5Portugal×4+629
  6. 6Pérou×7+589
  7. 7Colombie×7+403
  8. 8Nigéria×5+343
  9. 9Guatemala×1+248
  10. 10Philippines×12+228
  1. 1États-Unis×50▲+14%
  2. 2Russie×29▲+41%
  3. 3Brésil×28▲+9%
  4. 4Australie×20▲+8%
  5. 5Indonésie×20±5%
  6. 6Vietnam×18▲+116%
  7. 7France×16▲+38%
  8. 8Japon×15▲+9%
  9. 9Argentine×15±2%
  10. 10Canada×14▼−23%
  11. 11Inde×14±5%
  12. 12Afrique du Sud×14▼−11%
  13. 13Turquie×13▲+21%
  14. 14Mexique×13▼−34%
  15. 15Allemagne×12▲+12%
  16. 16Philippines×12▼−11%
  17. 17Nouvelle-Zélande×11▲+86%
  18. 18Italie×10±4%
  19. 19Chili×9±2%
  20. 20Malaisie×8▲+9%
  21. 21Autriche×8▲+107%
  22. 22Royaume-Uni×8▼−9%
  23. 23Espagne×8▼−31%
  24. 24Colombie×7▼−32%
  25. 25Bangladesh×7▲+17%
  26. 26Pologne×7▲+19%
  27. 27Suède×7±5%
  28. 28Pérou×7▼−21%
  29. 29Roumanie×6±2%
  30. 30Finlande×6▲+40%
  31. 31Suisse×6▲+181%
  32. 32Thaïlande×6▼−44%
  33. 33Nigéria×5▼−9%
  34. 34Danemark×5▲+70%
  35. 35Bulgarie×5▲+28%
  36. 36Costa Rica×4▲+81%
  37. 37Tchéquie×4±2%
  38. 38Belgique×4▲+64%
  39. 39Portugal×4±1%
  40. 40Norvège×3▼−56%
Flop 10pires
  1. 1Panama×142,8%
  2. 2Îles vierges britanniques×168,1%
  3. 3Bolivie×373,8%
  4. 4Maroc×177,1%
  5. 5Russie×2978,5%
  6. 6Namibie×180,5%
  7. 7Turquie×1382,5%
  8. 8Népal×384,6%
  9. 9Australie×2085,0%
  10. 10Kazakhstan×385,4%
  1. 1Russie×2978,5%
  2. 2Turquie×1382,5%
  3. 3Australie×2085,0%
  4. 4Canada×1487,5%
  5. 5Inde×1490,1%
  6. 6États-Unis×5090,2%
  7. 7Afrique du Sud×1490,6%
  8. 8Chili×992,1%
  9. 9Japon×1592,5%
  10. 10Thaïlande×692,8%
  1. 1Panama×1−2 858
  2. 2Îles vierges britanniques×1−1 592
  3. 3Maroc×1−1 147
  4. 4Bolivie×3−905
  5. 5Kazakhstan×3−724
  6. 6Namibie×1−709
  7. 7Royaume d'Eswatini×2−650
  8. 8Népal×3−590
  9. 9Canada×14−496
  10. 10Australie×20−460
Top 5pays de victoire
  1. 1Nigéria×1/520%
  2. 2Afrique du Sud×2/1414%
  3. 3Espagne×1/813%
  4. 4Russie×3/2910%
  5. 5Indonésie×2/2010%
Flop 5pays de défaite
  1. 1Australie×4/2020%
  2. 2Vietnam×3/1817%
  3. 3Turquie×2/1315%
  4. 4Inde×2/1414%
  5. 5Russie×3/2910%

AdversairesMéthode de calculQui affronte-t-on : part de chaque nationalité parmi les adversaires (2 par partie).Tombe-t-on chez eux : fréquence des rounds situés dans le pays de l'adversaire, selon qu'on affronte (« avec ») ou non (« sans ») un joueur de ce pays.Sur leurs terres : sur les rounds tombés dans le pays de l'adversaire, son multiplicateur moyen (équipe à domicile) et notre écart de points moyen par round (nous − adverse, sans multi). FR = repère à domicile.V décis. / D décis. : parties dont le dernier round (décisif) est tombé dans ce pays, gagnées / perdues.

Qui affronte-t-on ?
  1. 1Allemagne×1920%
  2. 2Finlande×1111%
  3. 3France×1010%
  4. 4Australie×77%
  5. 5Danemark×66%
  6. 6Hong Kong×55%
  7. 7Pologne×44%
  8. 8Italie×44%
Tombe-t-on dans leur pays ?
avecsans
  1. Allemagne2,7%2,0%▲
  2. Finlande3,4%0,9%▲
  3. Australie1,7%3,6%▼
  4. Italie3,3%1,8%▲
  5. Japon3,8%2,9%▲
  6. Russie8,3%5,5%▲
  7. États-Unis8,7%9,3%≈
Sur leurs terressont-ils avantagés chez eux ?
roundsmulti moyen± moyenVD
  1. Allemagne×3×2,50−18900
  2. Finlande×2×1,75+300
  3. Italie×2×3,00−9300
  4. États-Unis×2×2,25−1 34000
  5. Australie×1×3,50−98200
  6. Japon×1×3,50−2 16001
  7. Russie×1×2,00−1 03600
  8. France×16×3,03+13901

Records & faits d'armesMéthode de calculCoup parfait : plus gros différentiel positif sur un round gagné par le duo.Belle saucisse : plus gros différentiel négatif sur un round gagné par l'adversaire.Les séries comptent les victoires ou défaites consécutives dans l'ordre des parties affichées.La plus longue partie est celle avec le plus grand nombre de rounds.

⚡
Coup parfait
+4 048pts
Russie · 4684 vs 636
🌭
Belle saucisse
-4 762pts
Turquie · 0 vs 4762
▲
Série de victoires
7V
consécutives
▼
Série de défaites
11D
consécutives
∞
Plus longue partie
21rounds
Duo ×8 · Adv. ×5

Sessions & replaysMéthode de calculUne session regroupe les parties jouées sur un même créneau.L'ELO affiché va de l'ELO avant la première partie à l'ELO après la dernière partie de la session.Le score de session compte victoires, défaites et nombre total de parties ; les liens pointent vers les VOD disponibles.Twitch supprime les VOD après 60 jours : les liens Twitch des sessions plus anciennes sont masqués.

12 oct.
ELO1286 → 1297
+11
9–514 parties
13 oct.
ELO1297 → 1174
-123
1–1112 parties
14 oct.
ELO1174 → 1200
+26
8–614 parties
16 oct.
ELO1200 → 1216
+16
8–614 parties
Parties jouéesMéthode de calculNombre de parties de duel incluses dans la période active.
209
Win-rateMéthode de calculParties gagnées / parties jouées sur la période active.Le résultat est arrondi au pourcentage entier.
53%
ELO netMéthode de calculSomme des variations d'ELO de toutes les parties de la période active.
-51
Précision moy.Méthode de calculMoyenne des précisions du duo par partie.La précision d'une partie est la moyenne des scores du duo divisés par 50.
92,4%

ELO & résultatsMéthode de calculLa courbe trace l'ELO après chaque partie de la période active.Le premier point de la courbe correspond à l'ELO initial avant la première partie affichée.Le bilan compte les victoires et défaites de ces mêmes parties.Les marges sont classées selon les PV restants du vainqueur : serrée, propre ou écrasante.

Évolution
Bilan
Victoires 110
Défaites 99
53%WIN-RATE
Marges
V. écrasantes
63
V. propres
29
V. serrées
18
D. serrées
16
D. propres
17
D. larges
66

PrécisionMéthode de calculChaque score GeoGuessr est converti en précision avec score / 50.La courbe compare les moyennes par partie du duo et des adversaires, avec un filtre par continent ou pays.Les axes restent fixes : un filtre rare laisse des espaces sur la timeline, et l'échelle verticale reste 0-5000.La distribution regroupe les rounds par tranche de score du duo ; les parfaits sont les scores à 5000.

Duo vs Adversaires
2194 rounds
Duo · moy. 4 686 Adversaires · moy. 4 691
Distribution
0–3,5k
4%
3,5–4,2k
7%
4,2–4,5k
9%
4,5–4,8k
16%
★221
4,8–5k
64%

MultiplicateurMéthode de calculAncien calcul : multiplicateur commun, x1 de R1 à R4 puis +0,5 par round à partir de R5.Nouveau calcul : chaque équipe augmente son propre multiplicateur quand elle gagne un round.La simulation s'arrête dès qu'une équipe tombe à 0 PV. Sinon, les PV restants départagent la partie à la fin des rounds connus.Un multiplicateur subtilisé est un round gagné avec un écart inférieur au seuil 5 pts à 5000, 10 à 4500, 20 à 4000, en doublant tous les 500 pts sous 5000.

Résultats simulésrègle alternative
Ancien calcul sur les nouvelles partiesmultiplicateur commun · 209 parties
10450% V
104D
-6 V vs réel · 1 N · -0,4 R/partie
Multiplicateur subtilisé
46%duo
Rounds gagnés dans le seuil “très faible avance”.104 duo · 124 adversaires

PaysMéthode de calculLa carte et les Top/Flop utilisent tous les rounds de la période active.Précision : moyenne des scores du duo sur le pays, divisés par 50.Score : moyenne de la différence duo - adversaire sur le pays.Occurrence : apparitions observées, comparées à la distribution attendue de la carte jouée.Pays de victoire/défaite : pays du dernier round de la partie, pondéré par les apparitions du pays.

Classer par
Carte
Précision moyenne
75%88%100%
Top 10meilleursTop 10meilleursTop 40
  1. 1Arabie Saoudite×1100,0%
  2. 2Brunei Darussalam×1100,0%
  3. 3Honduras×1100,0%
  4. 4Palestine×1100,0%
  5. 5Groenland×1100,0%
  6. 6Islande×699,8%
  7. 7Malte×199,8%
  8. 8Chypre×399,7%
  9. 9Singapour×199,6%
  10. 10Réunion×199,6%
  1. 1Islande×699,8%
  2. 2Slovaquie×1199,6%
  3. 3Slovénie×699,4%
  4. 4Lettonie×799,4%
  5. 5Hongrie×1699,3%
  6. 6Belgique×1199,2%
  7. 7Suisse×1299,2%
  8. 8Rwanda×799,2%
  9. 9Lituanie×1099,1%
  10. 10Sri Lanka×799,1%
  1. 1Kirghizistan×1+1 432
  2. 2Syrie×1+1 381
  3. 3Chypre×3+1 206
  4. 4Laos×2+441
  5. 5Brunei Darussalam×1+374
  6. 6Norvège×25+297
  7. 7Botswana×2+221
  8. 8Slovénie×6+200
  9. 9Paraguay×8+188
  10. 10Équateur×15+180
  1. 1États-Unis×171±5%
  2. 2Brésil×114▲+8%
  3. 3Russie×89±5%
  4. 4Mexique×81±0%
  5. 5Indonésie×73▼−7%
  6. 6Australie×73±4%
  7. 7Afrique du Sud×65±1%
  8. 8Inde×64▲+6%
  9. 9Philippines×63▲+14%
  10. 10France×63▲+32%
  11. 11Canada×59▼−21%
  12. 12Japon×58±2%
  13. 13Vietnam×58▲+69%
  14. 14Allemagne×54▲+22%
  15. 15Turquie×51▲+15%
  16. 16Argentine×47▼−23%
  17. 17Espagne×44▼−8%
  18. 18Royaume-Uni×41▲+13%
  19. 19Thaïlande×39▼−12%
  20. 20Italie×38±4%
  21. 21Malaisie×36▲+19%
  22. 22Pérou×34▼−7%
  23. 23Chili×32▼−12%
  24. 24Nouvelle-Zélande×31▲+27%
  25. 25Pologne×31▲+28%
  26. 26Colombie×28▼−34%
  27. 27Kenya×27±0%
  28. 28Suède×27▼−11%
  29. 29Portugal×25▲+54%
  30. 30Norvège×25▼−12%
  31. 31Roumanie×22▼−9%
  32. 32Bangladesh×21▼−15%
  33. 33Bulgarie×21▲+30%
  34. 34Taïwan×20▲+32%
  35. 35Grèce×20±5%
  36. 36Tchéquie×20▲+24%
  37. 37Finlande×19▲+8%
  38. 38Hongrie×16▲+6%
  39. 39Autriche×16±0%
  40. 40Nigéria×15▼−33%
Flop 10pires
  1. 1Îles vierges britanniques×168,1%
  2. 2Kirghizistan×174,5%
  3. 3Maroc×177,1%
  4. 4Namibie×380,9%
  5. 5Russie×8982,0%
  6. 6Biélorussie×182,7%
  7. 7Monténégro×184,4%
  8. 8Mauritanie×184,6%
  9. 9Panama×885,6%
  10. 10Kazakhstan×1286,2%
  1. 1Russie×8982,0%
  2. 2Panama×885,6%
  3. 3Kazakhstan×1286,2%
  4. 4Ukraine×1286,4%
  5. 5Australie×7386,5%
  6. 6Népal×887,3%
  7. 7Mongolie×688,1%
  8. 8Bolivie×1488,9%
  9. 9Inde×6490,1%
  10. 10Indonésie×7390,7%
  1. 1Îles vierges britanniques×1−1 592
  2. 2Maroc×1−1 147
  3. 3Monténégro×1−712
  4. 4Porto Rico×1−467
  5. 5Cameroun×1−461
  6. 6Biélorussie×1−450
  7. 7Namibie×3−446
  8. 8Panama×8−405
  9. 9Mongolie×6−392
  10. 10Royaume d'Eswatini×3−337
Top 5pays de victoire
  1. 1Géorgie×1/520%
  2. 2Costa Rica×1/617%
  3. 3Norvège×4/2516%
  4. 4Bolivie×2/1414%
  5. 5Nigéria×2/1513%
Flop 5pays de défaite
  1. 1Mongolie×2/633%
  2. 2Népal×2/825%
  3. 3Ukraine×2/1217%
  4. 4Guatemala×1/617%
  5. 5Australie×10/7314%

AdversairesMéthode de calculQui affronte-t-on : part de chaque nationalité parmi les adversaires (2 par partie).Tombe-t-on chez eux : fréquence des rounds situés dans le pays de l'adversaire, selon qu'on affronte (« avec ») ou non (« sans ») un joueur de ce pays.Sur leurs terres : sur les rounds tombés dans le pays de l'adversaire, son multiplicateur moyen (équipe à domicile) et notre écart de points moyen par round (nous − adverse, sans multi). FR = repère à domicile.V décis. / D décis. : parties dont le dernier round (décisif) est tombé dans ce pays, gagnées / perdues.

Qui affronte-t-on ?
  1. 1Allemagne×6817%
  2. 2France×5213%
  3. 3Russie×297%
  4. 4Italie×236%
  5. 5Japon×215%
  6. 6Chine×215%
  7. 7Suisse×205%
  8. 8Finlande×164%
Tombe-t-on dans leur pays ?
avecsans
  1. Allemagne3,1%2,2%▲
  2. France1,4%3,1%▼
  3. Russie3,6%4,1%≈
  4. Italie1,4%1,8%▼
  5. Japon3,7%2,6%▲
  6. Finlande2,2%0,8%▲
  7. Royaume-Uni1,8%1,9%≈
  8. Australie0,8%3,4%▼
Sur leurs terressont-ils avantagés chez eux ?
roundsmulti moyen± moyenVD
  1. Allemagne×15×2,23−17700
  2. États-Unis×8×2,25−47400
  3. Russie×6×2,25−87210
  4. Italie×4×2,75−14000
  5. Japon×4×2,88−71201
  6. Finlande×2×1,75+300
  7. Royaume-Uni×2×2,75−13700
  8. France×63×2,98+15531

Records & faits d'armesMéthode de calculCoup parfait : plus gros différentiel positif sur un round gagné par le duo.Belle saucisse : plus gros différentiel négatif sur un round gagné par l'adversaire.Les séries comptent les victoires ou défaites consécutives dans l'ordre des parties affichées.La plus longue partie est celle avec le plus grand nombre de rounds.

⚡
Coup parfait
+4 337pts
Kenya · 4997 vs 660
🌭
Belle saucisse
-4 762pts
Turquie · 0 vs 4762
▲
Série de victoires
13V
consécutives
▼
Série de défaites
11D
consécutives
∞
Plus longue partie
26rounds
Duo ×7 · Adv. ×8

Sessions & replaysMéthode de calculUne session regroupe les parties jouées sur un même créneau.L'ELO affiché va de l'ELO avant la première partie à l'ELO après la dernière partie de la session.Le score de session compte victoires, défaites et nombre total de parties ; les liens pointent vers les VOD disponibles.Twitch supprime les VOD après 60 jours : les liens Twitch des sessions plus anciennes sont masqués.

17 sept.
ELO1267 → 1368
+101
19–322 parties
18 sept.
ELO1368 → 1372
+4
8–715 parties
22 sept.
ELO1372 → 1356
-16
4–711 parties
26 sept.
ELO1356 → 1290
-66
5–813 parties
29 sept.
ELO1290 → 1235
-55
7–1017 parties
02 oct.
ELO1235 → 1251
+16
5–38 parties
04 oct.
ELO1251 → 1326
+75
13–922 parties
06 oct.
ELO1326 → 1320
-6
5–510 parties
06 oct.
ELO1320 → 1219
-101
2–810 parties
09 oct.
ELO1219 → 1302
+83
8–311 parties
10 oct.
ELO1302 → 1286
-16
8–816 parties
12 oct.
ELO1286 → 1297
+11
9–514 parties
13 oct.
ELO1297 → 1174
-123
1–1112 parties
14 oct.
ELO1174 → 1200
+26
8–614 parties
16 oct.
ELO1200 → 1216
+16
8–614 parties
Parties jouéesMéthode de calculNombre de parties de duel incluses dans la période active.
2148
Win-rateMéthode de calculParties gagnées / parties jouées sur la période active.Le résultat est arrondi au pourcentage entier.
52%
ELO netMéthode de calculSomme des variations d'ELO de toutes les parties de la période active.
+466
Précision moy.Méthode de calculMoyenne des précisions du duo par partie.La précision d'une partie est la moyenne des scores du duo divisés par 50.
89,8%

ELO & résultatsMéthode de calculLa courbe trace l'ELO après chaque partie de la période active.Le premier point de la courbe correspond à l'ELO initial avant la première partie affichée.Le bilan compte les victoires et défaites de ces mêmes parties.Les marges sont classées selon les PV restants du vainqueur : serrée, propre ou écrasante.

Évolution
Bilan
Victoires 1112
Défaites 1036
52%WIN-RATE
Marges
V. écrasantes
625
V. propres
279
V. serrées
208
D. serrées
208
D. propres
256
D. larges
572

PrécisionMéthode de calculChaque score GeoGuessr est converti en précision avec score / 50.La courbe compare les moyennes hebdomadaires du duo et des adversaires, avec un filtre par continent ou pays.Les axes restent fixes : un filtre rare laisse des espaces sur la timeline, et l'échelle verticale reste 0-5000.La distribution regroupe les rounds par tranche de score du duo ; les parfaits sont les scores à 5000.

Duo vs Adversaires
21020 rounds
Duo · moy. 4 555 Adversaires · moy. 4 545
Distribution
0–3,5k
7%
3,5–4,2k
9%
4,2–4,5k
10%
4,5–4,8k
20%
★1136
4,8–5k
53%

MultiplicateurMéthode de calculAncien calcul : multiplicateur commun, x1 de R1 à R4 puis +0,5 par round à partir de R5.Nouveau calcul : chaque équipe augmente son propre multiplicateur quand elle gagne un round.La simulation s'arrête dès qu'une équipe tombe à 0 PV. Sinon, les PV restants départagent la partie à la fin des rounds connus.Un multiplicateur subtilisé est un round gagné avec un écart inférieur au seuil 5 pts à 5000, 10 à 4500, 20 à 4000, en doublant tous les 500 pts sous 5000.

Résultats simulésrègle alternative
Ancien calcul sur les nouvelles partiesmultiplicateur commun · 1 862 parties
94251% V
918D
-12 V vs réel · 2 N · -0,3 R/partie
Nouveau calcul sur les anciennes partiesmultiplicateur individuel · 286 parties
15454% V
132D
-4 V vs réel · -1 R/partie
Multiplicateur subtilisé
45%duo
Rounds gagnés dans le seuil “très faible avance”.753 duo · 904 adversaires

PaysMéthode de calculLa carte et les Top/Flop utilisent tous les rounds de la période active.Précision : moyenne des scores du duo sur le pays, divisés par 50.Score : moyenne de la différence duo - adversaire sur le pays.Occurrence : apparitions observées, comparées à la distribution attendue de la carte jouée.Pays de victoire/défaite : pays du dernier round de la partie, pondéré par les apparitions du pays.

Classer par
Carte
Précision moyenne
75%88%100%
Top 10meilleursTop 10meilleursTop 40
  1. 1Arabie Saoudite×1100,0%
  2. 2Brunei Darussalam×1100,0%
  3. 3Honduras×1100,0%
  4. 4Malte×299,8%
  5. 5Singapour×2099,8%
  6. 6Îles Féroé×199,7%
  7. 7Guam×299,6%
  8. 8Saint-Marin×399,6%
  9. 9Chine×299,6%
  10. 10Îles Cocos×199,4%
  1. 1Singapour×2099,8%
  2. 2Réunion×899,3%
  3. 3Palestine×1098,7%
  4. 4Slovénie×7098,2%
  5. 5Suisse×9598,2%
  6. 6Qatar×2698,1%
  7. 7Luxembourg×2098,1%
  8. 8Belgique×12598,1%
  9. 9Danemark×13097,8%
  10. 10Taïwan×14497,6%
  1. 1Guam×2+2 334
  2. 2Syrie×1+1 381
  3. 3Kosovo×1+1 175
  4. 4Réunion×8+612
  5. 5Brunei Darussalam×1+374
  6. 6Singapour×20+333
  7. 7Groenland×10+311
  8. 8France×493+255
  9. 9Namibie×53+249
  10. 10Togo×1+209
  1. 1États-Unis×1752±1%
  2. 2Brésil×1069±4%
  3. 3Mexique×821±5%
  4. 4Russie×788±3%
  5. 5Indonésie×749±0%
  6. 6Canada×740±4%
  7. 7Inde×693▲+11%
  8. 8Australie×628▼−11%
  9. 9Japon×625▲+11%
  10. 10Philippines×550±2%
  11. 11Afrique du Sud×548▼−9%
  12. 12Argentine×522±5%
  13. 13France×493▲+9%
  14. 14Allemagne×488▲+14%
  15. 15Espagne×476±3%
  16. 16Turquie×443±2%
  17. 17Thaïlande×416±2%
  18. 18Royaume-Uni×409▲+14%
  19. 19Vietnam×392▲+10%
  20. 20Italie×382±0%
  21. 21Colombie×370▼−7%
  22. 22Pérou×332±4%
  23. 23Chili×301▼−13%
  24. 24Malaisie×294±0%
  25. 25Suède×293±1%
  26. 26Nouvelle-Zélande×279▲+13%
  27. 27Pologne×271▲+14%
  28. 28Roumanie×268▲+13%
  29. 29Norvège×248▼−8%
  30. 30Kenya×239▼−9%
  31. 31Bangladesh×228▼−7%
  32. 32Portugal×185▲+17%
  33. 33Nigéria×184▼−13%
  34. 34Équateur×169±1%
  35. 35Autriche×168▲+9%
  36. 36Finlande×164±4%
  37. 37Bulgarie×155±3%
  38. 38Grèce×153▼−15%
  39. 39Tchéquie×153±3%
  40. 40Hongrie×148±1%
Flop 10pires
  1. 1Îles Mariannes du Nord×10,1%
  2. 2Île Christmas×13,4%
  3. 3Samoa américaines×26,3%
  4. 4Saint-Pierre-et-Miquelon×17,8%
  5. 5Bermudes×135,8%
  6. 6Porto Rico×967,0%
  7. 7Îles vierges britanniques×168,1%
  8. 8Russie×78873,7%
  9. 9Maroc×177,1%
  10. 10Kazakhstan×8678,4%
  1. 1Porto Rico×967,0%
  2. 2Russie×78873,7%
  3. 3Kazakhstan×8678,4%
  4. 4Mongolie×5381,2%
  5. 5République Dominicaine×785,8%
  6. 6Uruguay×6985,9%
  7. 7Cambodge×2986,0%
  8. 8Indonésie×74986,3%
  9. 9Laos×786,5%
  10. 10Ukraine×13986,9%
  1. 1Île Christmas×1−4 829
  2. 2Samoa américaines×2−4 660
  3. 3Saint-Pierre-et-Miquelon×1−4 548
  4. 4Îles Mariannes du Nord×1−4 389
  5. 5Bermudes×1−3 211
  6. 6Îles vierges britanniques×1−1 592
  7. 7Porto Rico×9−1 446
  8. 8Maroc×1−1 147
  9. 9République Dominicaine×7−682
  10. 10Jersey×2−599
Top 5pays de victoire
  1. 1Réunion×1/813%
  2. 2Namibie×6/5311%
  3. 3Rwanda×5/4910%
  4. 4Oman×5/5010%
  5. 5Russie×76/78810%
Flop 5pays de défaite
  1. 1Porto Rico×3/933%
  2. 2Andorre×1/520%
  3. 3Laos×1/714%
  4. 4République Dominicaine×1/714%
  5. 5Mongolie×7/5313%

AdversairesMéthode de calculQui affronte-t-on : part de chaque nationalité parmi les adversaires (2 par partie).Tombe-t-on chez eux : fréquence des rounds situés dans le pays de l'adversaire, selon qu'on affronte (« avec ») ou non (« sans ») un joueur de ce pays.Sur leurs terres : sur les rounds tombés dans le pays de l'adversaire, son multiplicateur moyen (équipe à domicile) et notre écart de points moyen par round (nous − adverse, sans multi). FR = repère à domicile.V décis. / D décis. : parties dont le dernier round (décisif) est tombé dans ce pays, gagnées / perdues.

Qui affronte-t-on ?
  1. 1Allemagne×127831%
  2. 2France×3699%
  3. 3Suisse×2005%
  4. 4États-Unis×1935%
  5. 5Pologne×1915%
  6. 6Royaume-Uni×1774%
  7. 7Japon×1343%
  8. 8Pays-Bas×982%
Tombe-t-on dans leur pays ?
avecsans
  1. Allemagne2,3%2,3%≈
  2. France2,2%2,3%≈
  3. Suisse0,6%0,4%▲
  4. États-Unis7,1%8,4%≈
  5. Pologne1,0%1,3%▼
  6. Royaume-Uni2,1%1,9%≈
  7. Japon3,0%3,0%≈
  8. Pays-Bas1,1%0,6%▲
Sur leurs terressont-ils avantagés chez eux ?
roundsmulti moyen± moyenVD
  1. Allemagne×169×2,59−166212
  2. États-Unis×108×2,67−23156
  3. Royaume-Uni×28×2,21−32301
  4. Japon×24×2,71−29802
  5. Brésil×23×2,41−1031
  6. Australie×16×1,94+21610
  7. Russie×14×2,00−26430
  8. France×493×2,72+255292

Records & faits d'armesMéthode de calculCoup parfait : plus gros différentiel positif sur un round gagné par le duo.Belle saucisse : plus gros différentiel négatif sur un round gagné par l'adversaire.Les séries comptent les victoires ou défaites consécutives dans l'ordre des parties affichées.La plus longue partie est celle avec le plus grand nombre de rounds.

⚡
Coup parfait
+5 000pts
Royaume-Uni · 5000 vs 0
🌭
Belle saucisse
-4 962pts
Afrique du Sud · 5 vs 4967
▲
Série de victoires
13V
consécutives
▼
Série de défaites
11D
consécutives
∞
Plus longue partie
27rounds
Duo ×8 · Adv. ×7.5

Sessions & replaysMéthode de calculUne session regroupe les parties jouées sur un même créneau.L'ELO affiché va de l'ELO avant la première partie à l'ELO après la dernière partie de la session.Le score de session compte victoires, défaites et nombre total de parties ; les liens pointent vers les VOD disponibles.Twitch supprime les VOD après 60 jours : les liens Twitch des sessions plus anciennes sont masqués.

26 déc.
ELO749 → 761
+12
5–16 parties
06 janv.
ELO761 → 717
-44
5–510 parties
27 janv.
ELO717 → 740
+23
6–410 parties
03 févr.
ELO740 → 779
+39
8–311 parties
10 févr.
ELO779 → 737
-42
8–715 parties
17 févr.
ELO737 → 799
+62
10–616 parties
19 févr.
ELO799 → 771
-28
11–1425 parties
26 févr.
ELO771 → 792
+21
9–615 parties
03 mars
ELO792 → 789
-3
8–816 parties
05 mars
ELO789 → 910
+121
14–620 parties
10 mars
ELO910 → 955
+45
7–512 parties
14 mars
ELO955 → 974
+19
11–1021 parties
16 mars
ELO974 → 1030
+56
13–1124 parties
24 mars
ELO1030 → 939
-91
3–912 parties
24 mars
ELO939 → 979
+40
8–513 parties
25 mars
ELO979 → 990
+11
13–1225 parties
27 mars
ELO990 → 952
-38
5–712 parties
30 mars
ELO952 → 1008
+56
8–513 parties
31 mars
ELO1008 → 1040
+32
6–410 parties
03 avr.
ELO1040 → 976
-64
6–915 parties
03 avr.
ELO976 → 1044
+68
16–1026 parties
07 avr.
ELO1044 → 1147
+103
10–616 parties
07 avr.
ELO1147 → 1162
+15
6–511 parties
07 avr.
ELO1162 → 1118
-44
4–610 parties
08 avr.
ELO1118 → 1107
-11
9–1120 parties
10 avr.
ELO1107 → 1173
+66
11–718 parties
13 avr.
ELO1173 → 1250
+77
10–414 parties
14 avr.
ELO1250 → 1265
+15
9–716 parties
14 avr.
ELO1265 → 1223
-42
4–711 parties
16 avr.
ELO1223 → 1176
-47
5–813 parties
18 avr.
ELO1176 → 1171
-5
12–1628 parties
20 avr.
ELO1171 → 1339
+168
18–624 parties
21 avr.
ELO1339 → 1230
-109
5–1116 parties
21 avr.
ELO1230 → 1206
-24
4–59 parties
23 avr.
ELO1206 → 1186
-20
9–1120 parties
25 avr.
ELO1186 → 1201
+15
17–1532 parties
27 avr.
ELO1201 → 1204
+3
14–1327 parties
28 avr.
ELO1204 → 1151
-53
3–69 parties
02 mai
ELO1151 → 1193
+42
14–1428 parties
05 mai
ELO1193 → 1186
-7
11–1324 parties
06 mai
ELO1186 → 1158
-28
3–69 parties
06 mai
ELO1158 → 1196
+38
8–412 parties
08 mai
ELO1196 → 1206
+10
10–919 parties
11 mai
ELO1206 → 1276
+70
9–615 parties
13 mai
ELO1276 → 1199
-77
10–1525 parties
14 mai
ELO1199 → 1295
+96
17–926 parties
18 mai
ELO1295 → 1228
-67
5–1015 parties
19 mai
ELO1228 → 1285
+57
8–311 parties
20 mai
ELO1285 → 1165
-120
7–1421 parties
22 mai
ELO1165 → 1254
+89
13–619 parties
23 mai
ELO1254 → 1253
-1
9–1019 parties
26 mai
ELO1253 → 1238
-15
6–713 parties
26 mai
ELO1238 → 1207
-31
4–59 parties
27 mai
ELO1207 → 1249
+42
9–817 parties
28 mai
ELO1249 → 1277
+28
18–1634 parties
01 juin
ELO1277 → 1340
+63
10–515 parties
02 juin
ELO1340 → 1272
-68
3–710 parties
02 juin
ELO1272 → 1183
-89
3–811 parties
03 juin
ELO1183 → 1333
+150
17–623 parties
04 juin
ELO1333 → 1265
-68
7–1320 parties
08 juin
ELO1265 → 1278
+13
9–716 parties
09 juin
ELO1278 → 1307
+29
9–615 parties
09 juin
ELO1307 → 1263
-44
5–813 parties
11 juin
ELO1263 → 1321
+58
17–1330 parties
12 juin
ELO1321 → 1335
+14
7–512 parties
15 juin
ELO1335 → 1318
-17
12–1022 parties
17 juin
ELO1318 → 1406
+88
21–1435 parties
17 juin
ELO1406 → 1383
-23
1–23 parties
19 juin
ELO1383 → 1257
-126
6–1521 parties
20 juin
ELO1257 → 1267
+10
10–1020 parties
22 juin
ELO1267 → 1303
+36
11–1021 parties
23 juin
ELO1303 → 1242
-61
4–711 parties
24 juin
ELO1242 → 1254
+12
10–919 parties
26 juin
ELO1254 → 1289
+35
11–819 parties
30 juin
ELO1289 → 1291
+2
13–1023 parties
02 juil.
ELO1291 → 1271
-20
6–814 parties
03 juil.
ELO1271 → 1228
-43
10–1323 parties
06 juil.
ELO1228 → 1193
-35
9–1221 parties
07 juil.
ELO1193 → 1241
+48
12–921 parties
07 juil.
ELO1241 → 1238
-3
5–510 parties
09 juil.
ELO1238 → 1271
+33
14–1125 parties
13 juil.
ELO1271 → 1217
-54
10–1424 parties
14 juil.
ELO1217 → 1312
+95
12–719 parties
15 juil.
ELO1312 → 1278
-34
15–1530 parties
17 juil.
ELO1278 → 1174
-104
7–1421 parties
19 juil.
ELO1174 → 1253
+79
14–620 parties
21 juil.
ELO1253 → 1295
+42
17–1330 parties
23 juil.
ELO1295 → 1262
-33
13–1629 parties
24 juil.
ELO1262 → 1326
+64
14–1024 parties
14 août
ELO1326 → 1305
-21
5–49 parties
15 août
ELO1305 → 1214
-91
8–1422 parties
16 août
ELO1214 → 1196
-18
0–11 parties
18 août
ELO1196 → 1180
-16
6–713 parties
18 août
ELO1180 → 1179
-1
4–610 parties
20 août
ELO1179 → 1196
+17
16–1632 parties
22 août
ELO1196 → 1259
+63
8–412 parties
25 août
ELO1259 → 1272
+13
5–510 parties
26 août
ELO1272 → 1252
-20
8–816 parties
28 août
ELO1252 → 1198
-54
9–1423 parties
29 août
ELO1198 → 1252
+54
14–1024 parties
01 sept.
ELO1252 → 1268
+16
7–613 parties
01 sept.
ELO1268 → 1303
+35
4–15 parties
03 sept.
ELO1303 → 1259
-44
13–1326 parties
05 sept.
ELO1259 → 1344
+85
14–620 parties
07 sept.
ELO1344 → 1310
-34
5–611 parties
08 sept.
ELO1310 → 1242
-68
2–79 parties
10 sept.
ELO1242 → 1163
-79
9–1524 parties
12 sept.
ELO1163 → 1240
+77
14–1024 parties
15 sept.
ELO1240 → 1267
+27
16–1228 parties
17 sept.
ELO1267 → 1368
+101
19–322 parties
18 sept.
ELO1368 → 1372
+4
8–715 parties
22 sept.
ELO1372 → 1356
-16
4–711 parties
26 sept.
ELO1356 → 1290
-66
5–813 parties
29 sept.
ELO1290 → 1235
-55
7–1017 parties
02 oct.
ELO1235 → 1251
+16
5–38 parties
04 oct.
ELO1251 → 1326
+75
13–922 parties
06 oct.
ELO1326 → 1320
-6
5–510 parties
06 oct.
ELO1320 → 1219
-101
2–810 parties
09 oct.
ELO1219 → 1302
+83
8–311 parties
10 oct.
ELO1302 → 1286
-16
8–816 parties
12 oct.
ELO1286 → 1297
+11
9–514 parties
13 oct.
ELO1297 → 1174
-123
1–1112 parties
14 oct.
ELO1174 → 1200
+26
8–614 parties
16 oct.
ELO1200 → 1216
+16
8–614 parties